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新闻动态: 网络游戏运营商寻求战略转型

 

作者:游狐网  来源:566game.Com  收录:Admin  时间:2007-1-6 20:10:00  浏览:

 
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  “他们的问题出在过于依赖某款产品,以及主打产品老化,”对于网易、盛大、九城等网游企业的营收均出现下滑,刘阳一针见血地指出。

  刘阳是负责《大航海时代Online》中国大陆地区代理的丰元信集团盛宣鸣数字科技有限公司COO。她说这番话有着十足底气。

  28万人同时在线,300万人排队等候,《大航海时代Online》(英文名:UnchartedWaterOnline)公测第一天交出的数据书写了网游业新的神话。

 
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 没有大量的血腥打杀,真实的世界历史背景,如同地理百科书般的游戏内容……相比于寻常的游戏类型,《大航海时代Online》无疑是个“异类”。如果有游戏能超越《魔兽世界》,那么《大航海时代Online》一定会是其中之一,因为你很难找到跟它同样类型游戏的替代品,刘阳表示。

  “目前中国网络游戏基本以代理模式为主,同时,在经营战略上,大部分网游企业的战略比较单一,这就导致一款游戏的生命周期和下一款游戏的代理权争夺,成为网游企业兴衰与否的决定性因素。”一位业界人士表示。

  而丰元信似乎在尝试一条不同的路,为了从游戏运营的初期,就能够让游戏产品与娱乐产品更紧密的融合,丰元信集团在8月份即成立了一家以数字音乐等产品为主的丰铭沁源唱片公司,并推出了第一首音乐作品,《大航海时代Online》的主题曲《与我同行》。此外,丰元信还将会拍摄该款游戏的同名音乐剧。对于将网络游戏制作成正式的艺术音乐剧,在游戏业界还是第一次。关于音乐剧拍摄的细节并没有过多的透露,但丰元信集团以数字娱乐文化为核心的企业战略已经显露无遗。

  盛宣鸣所提出的战略,其实在国外已经获得了广泛的成功验证。欧美和日本在游戏以外所衍生的动漫、音乐等都获得了极大的成功。

  未来网络游戏业的竞争,将不再仅仅是局限于一款游戏产品的成功与否,而是取决于游戏企业从战略、产品、人群划分等全方位操盘的正确和创新性。

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